En este vídeo se terminara el curso mejorando el aspecto de la interfaz de usuario. Tappy Plane ( Flappy Bird) en Godot Engine.
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[CURSO] TappyPlane | GameOver y Plugin de persistencia | Capítulo 12 | Godot Engine
Tappy Plane ( Flappy Bird) en Godot Engine.
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[CURSO] TappyPlane | Sumando Puntos | Capítulo 11 | Godot Engine
En este vídeo se suman los puntos cada vez que se recolecte una estrella y se mostrara en pantalla. Tappy Plane ( Flappy Bird) en Godot ...
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[CURSO] TappyPlane | Terminando el Selector | Capítulo 10 Segunda parte | Godot Engine
En este vídeo se terminara el selector, usando los métodos que se aplicaron en el vídeo anterior. Tappy Plane ( Flappy Bird) en Godot E...
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[CURSO] TappyPlane | Diseñando el selector | Capítulo 10 Primera Parte | Godot Engine
En este vídeo comenzaremos con el desarrollo de este selector. Les proporcionaré las bases que necesitan conocer para poder diseñar como mej...
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[CURSO] TappyPlane | Variables Globales | Capítulo 9 | Godot Engine
En este vídeo usaremos el Singlenton de Godot Engine para hacer las variables globales de nuestro proyecto. Tappy Plane ( Flappy Bird) en...
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[CURSO] TappyPlane | Suelos en escena principal | Capítulo 8 | Godot Engine
En este vídeo se añadirá en la escena principal los suelos que desarrollamos por separado hace un par de vídeos anteriores. Tappy Plane ( ...
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[CURSO] TappyPlane | Puntos Estrella | Capítulo 7 | Godot Engine
En este vídeo se crearan los puntos que se obtienen cada vez que pasamos entre los obstáculos con el avión. Tappy Plane en Godot.
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[CURSO] TappyPlane | Generación aleatoria de obstáculos | Capítulo 6 | Godot Engine
En este vídeo se colocara el controlador de obstáculos en nuestra escena principal y los generaremos de forma aleatoria. Tappy Plane en God...
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