[CURSO] TappyPlane | Creando los suelos | Capítulo 3 | Godot Engine

En este vídeo se creara el componente del suelo para nuestro Tappy Plane. Se forma con un StaticBody (no se mueve) y se mueve por nuestro nivel. Sé moverá para dar la ilusión de "movimiento" dentro del juego.

Tappy Plane en Godot.